Dádiva do Alquimista, Parte 3 é um Missão em MilMo.
Diálogo de Introdução da Missão
Gnurbaharb: Eu não posso te dizer muita coisa. É perigoso. Mas posso te ajudar, precisa ouvir a voz. Você viu os MONSTROS CORROMPIDOS já? Eles são pretos e tem uma aura maligna. Se você os derrotar, eles te darão JOIAS CORROMPIDAS às vezes. Traga-me 5 dessas.
Objetivo
VILA ACONCHEGANTE: Colete 5 JOIAS CORROMPIDAS derrotando MONSTROS CORROMPIDOS.
Condições
- Colete 5 Joia Corrompida
- Fale com Gnurbaharb ( Vila Aconchegante)
Dica/Lembrete
Gnurbaharb: Você pode reconhecer monstros corrompidos por suas auras sinistras. Atraia-os derrotando monstros normais.
Progresso/Pensamentos de Conclusão
- Joia Corrompida: Parecem joias normais, mas tem algo faltando nelas...:
Diálogo de Conclusão da Missão
Gnurbaharb: Estas joias perderam suas centelhas, e sem a centelha, você não pode ajudar seus amigos.
Em outros idiomas
Idioma | Nome |
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Inglês | Alchemist's Gift, Part 3 |
Espanhol (AL) | Alchemist's Gift, Part 3 |
Francês | Alchemist's Gift, Part 3 |
Alemão | Alchemist's Gift, Part 3 |
Polonês | Prezent Alchemika, Część 3 |
Romeno | Alchemist's Gift, Part 3 |
Sueco | Alchemist's Gift, Part 3 |