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Desorientar é um Habilidade de Classe em MilMo.

Efeito de Uso

Quando usado, Desorientar dá o seguinte efeito: O alvo afetado recebe 20% a mais de dano por 20 segundos.

Como Obter

Desorientar pode ser obtida ao selecionar a direção de classe Proteção no Nível 10 e completar a serie de missões começando com Confusão Precisa, Parte 1.

Após completar uma série de tarefas, você aprenderá a habilidade de enfraquecer inimigos próximos, tornando-os mais vulneráveis a dano.
― Descrição da habilidade na janela de habilidades de classe.

Custos de Joias

Habilidades de Classe usam Joia como recurso. O custo é calculado com base no Nível do Avatar e Tempo de Recarga da Habilidade.

Nível do Avatar Joia Custo
10 60
11 66
12 72
13 78
14 84
15 90
16 96
17 102
18 108
19 114
20 120
21 126

Em outros idiomas

Idioma Nome
English Inglês Disorient
Spanish Espanhol (AL) Desorientar
French Francês Désorienter
German Alemão Verwirren
Polish Polonês Dezorientacja
Romanian Romeno Dezorientare
Swedish Sueco Förvirra
Habilidades
Habilidades de Classe
 •  Ataque da Víbora  •  Grito de Guerra  •  Destroçar  •  Ciclone  •  Provocar  •  Desorientar  •  Guarda  •  Muralha  •  Reflexão  •  Remendar  •  Purificar  •  Esconjurar  •  Canalizar Corações Heroicos  •  Canalizar Corações  •  Curar
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