Desorientar é um Habilidade de Classe em MilMo.
Efeito de Uso
Quando usado, Desorientar dá o seguinte efeito: O alvo afetado recebe 20% a mais de dano por 20 segundos.
Como Obter
Desorientar pode ser obtida ao selecionar a direção de classe Proteção no Nível 10 e completar a serie de missões começando com Confusão Precisa, Parte 1.
Após completar uma série de tarefas, você aprenderá a habilidade de enfraquecer inimigos próximos, tornando-os mais vulneráveis a dano.
― Descrição da habilidade na janela de habilidades de classe.
Custos de Joias
Habilidades de Classe usam Joia como recurso. O custo é calculado com base no Nível do Avatar e Tempo de Recarga da Habilidade.
Nível do Avatar | ![]() |
---|---|
10 | 60 |
11 | 66 |
12 | 72 |
13 | 78 |
14 | 84 |
15 | 90 |
16 | 96 |
17 | 102 |
18 | 108 |
19 | 114 |
20 | 120 |
21 | 126 |
Em outros idiomas
Idioma | Nome |
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![]() |
Disorient |
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Desorientar |
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Désorienter |
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Verwirren |
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Dezorientacja |
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Dezorientare |
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Förvirra |
Habilidades | ||
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