
Níveis no MilMo são obtidos com Experiência, ou XP. Existem atualmente 21 níveis no jogo, cada um com benefícios crescentes, como mais Corações, Habilidades e acesso a novas Áreas. À medida que o nível do jogador aumenta, eles são capazes de derrotar Monstros de níveis mais altos como o Dinossauro Caçador, enquanto monstros de nível mais baixo como o Caranguejo da Areia dão pouco ou nenhum XP. Ter um nível baixo dificulta a derrota de monstros de nível superior, mesmo com Armas com status altos.
Nos níveis 5, 10, 15 e 21, os jogadores podem escolher um Direção de Classe. Isso termina com o jogador recebendo uma habilidade de classe, enquanto nos níveis 4, 7, 11, 14, 18 e 21, o jogador recebe metade de um coração, o que lhes dá mais Pontos de Vida.