Os Pontos de Vida (geralmente conhecido como HP) é a medida de vitalidade das entidades em MilMo. Ambos Monstros e jogadores têm pontos de vida.
O HP do personagem é representado por corações (), enquanto o dos monstros por uma barra abaixo do seu nome.
Dano[]
O HP do personagem é diminuído ao ser atacado por monstros ou por armadilhas e espinhos.
Se os corações do jogador atingir Zero ele sera Nocauteado.
- Quando nocauteado o personagem ficara sentado no chão e pressionando qualquer tecla o jogador aparecera em um ponto próximo com meio coração.
Não há nenhuma penalidade por ser nocauteado, ao contrario, cada nocaute conta para as Medalhas de Morte.
Se a barra de vida do monstro esvaziar, o monstro vai morrer.
- Um monstro quando morto vai deixar cair saque como Joias e itens.
Cura[]
O jogador pode recuperar o HP usando itens como Poções e Polpas ou Habilidades. O HP também se recupera lentamente se o jogador não estiver em combate.
- Os Monstros não recuperam HP, com exceção dos Chefes que recuperam seu HP rapidamente se nenhum jogador estiver próximo.
Vida Máxima[]
Um personagem começa com 3 corações. Você vai ganhando mais corações conforme o personagem sobe de Nível.
- O HP máximo são 6 corações, porem esse numero pode ser ultrapassado temporariamente através de certas Poções, Polpas e Habilidades.