Provocar é um Habilidade de Classe em MilMo.
Efeito de Uso
Quando usado, Provocar dá o seguinte efeito: Reduz o dano recebido em 75% por 10 segundos.
Como Obter
Provocar pode ser obtida ao selecionar a direção de classe Proteção no Nível 5 e completar a serie de missões começando com Poder da Provocação, Capítulo 1.
Após completar uma série de tarefas, você aprenderá a habilidade de insultar um inimigo, fazendo-o atacar você. Também irá aumentar ligeiramente sua proteção.
― Descrição da habilidade na janela de habilidades de classe.
Custos de Joias
Habilidades de Classe usam Joia como recurso. O custo é calculado com base no Nível do Avatar e Tempo de Recarga da Habilidade.
Nível do Avatar | ![]() |
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5 | 30 |
6 | 36 |
7 | 42 |
8 | 48 |
9 | 54 |
10 | 60 |
11 | 66 |
12 | 72 |
13 | 78 |
14 | 84 |
15 | 90 |
16 | 96 |
17 | 102 |
18 | 108 |
19 | 114 |
20 | 120 |
21 | 126 |
Em outros idiomas
Idioma | Nome |
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Provoke |
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Provocar |
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Provoquer |
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Provozieren |
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Prowokacja |
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Provocă |
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Provocera |
Habilidades | ||
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